#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "state.h"

//int main(void)
//{
//    game_state_t* x = create_default_state();
//    FILE* fp = fopen("test.txt", "w");
//    print_board(x, fp);
//    free_state(x);
//    fclose(fp);
//
//
//    return 0;
//}